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ガープス・魔法大全 ⇒ ガープス・魔法大全
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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・サイオニクス に移行しています。 『ガープス・サイオニクス』(GURPS Psionics)は、GURPS第3版で超能力を扱うためのサプリメントです。ガープス・ベーシックの第3版の完訳版にも超能力が載っていますが、一部掲載されていないデータとルールが存在します。超能力機器や超能力ドラッグなども掲載されています。 GURPS第4版では、超能力は『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』に一部掲載されています。超能力を完全に扱ったサプリメントとして、GURPS Psionic Powersがあります(GURPS Psionic PowersはGURPS Powersを使って書かれています)。GURPS Ultra-Techに超能力機器が掲載され、GURPS Bio-Techに超能力ドラッグが掲載されています。 『ガープス・サイオニクス―汎用RPG超能力ガイド』 原書 GURPS第4版 『ガープス・サイオニクス―汎用RPG超能力ガイド』 ガープス・サイオニクス―汎用RPG超能力ガイド (角川スニーカー・G文庫) 文庫本。角川文庫―スニーカーG文庫。418ページ。 角川書店, ISBN-10 4044880050 , ISBN-13 978-4044880057, 1995年10月。Steve Jackson Games原著, 佐脇 洋平とグループSNEが翻訳。 文庫版・完訳版のガープス・ベーシックには載っていない超能力を使うことが出来ます。超能力機器、超能力ドラッグ、ゲシュタルトのルール、念動によって石ころを勢いよく飛ばして銃弾と同じダメージを与える方法などが載っています。GURPS第3版のみ対応です。 原書 Gurps Psionics 日本語版ガープス・サイオニクスに相当するガープス・サイオニクスの原書(第3版)です。 GURPS Psionics - ガープス・サイオニクスの公式サイト 現在のところ、日本語版サイオニクスにはGURPS第4版対応版はありません。 GURPS第4版 日本語には未翻訳ですが、原書では、すでに第3版サイオニクスに掲載されていた超能力(やその他の新たな超能力)を、GURPS第4版に対応したデータで記述したルールブックとして、GURPS Psionic Powersが発売されています。 GURPS Psionic Powersは、超人的な能力全般に関するサプリメントであるGURPS Powersのデータを利用して、超能力を記述しています。ただし、プレイアビリティを考慮して、完全に1冊で完結するように能力の効果などが書かれており、GURPS Powersなど他の本を参照しなくても使える作りになっています。 GURPS Psionic Powersでは、ゲシュタルトのルール、念動によって石ころを銃弾のように飛ばすといったお馴染みの能力が当然カバーされています。さらに、まったく新しい超能力(例えば、敵の体から肉片を体外へテレポートさせてダメージを与える能力、確率的な事象を念力で操作する能力)や、様々な超能力を特徴からデザインするための新しい増強と限定や、既存の超能力をテクニック (psi techniques) によって増強するルール(例えば、多数の石ころを連射するテクニック)なども加えられています。 超能力が登場するキャンペーンでのGM用のガイドとして、GURPS Psionic Campaignsがあります。超能力を使用できるキャラクターの作成を補助するキャラクターテンプレート集として、GURPS Psisがあります。 また、超能力に関する機器についてはGURPS Ultra-Techに、超能力に関するドラッグについてはGURPS Bio-Techに、それぞれいくらかの記載があります。 SOS Title Unknown GURPS Psionic Powers - 公式サイト Gurps Powers GURPS Powers - 公式サイト GURPS Psionic Campaigns - 公式サイト。 GURPS Psis - 公式サイト。 GURPS Ultra-Tech - 公式サイト。 GURPS Bio-Tech - 公式サイト。
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概要ガープス・グリモアの魔法 ガープス・ユエルの魔法 2008年1月までの書籍のページの欠落と富士見書房からのお詫び エラッタ有志によって作成されたエラッタ 呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts) 原書概要GURPS Thaumatology 有志によって作成されたエラッタ 関連書籍 関連項目 『ガープス・魔法大全』は『GURPS Magic』を日本語に翻訳した、GURPS第4版で魔法・呪文を扱うためのサプリメントです。 この一冊で、プレイヤーが演じるプレイヤー・キャラクター(PC)はガープス・ベーシック キャラクターには掲載されていない800種類もの魔法を使いこなすことができます。 本書はソフトカバーで、白黒で総ページ数255ページとなっています。 概要 GURPS第4版に対応している『ガープス・魔法大全』は、GURPS第3版のときと比べると魔法の種類が約400種類から倍の800種類にも増えました。この、第4版に対応している『ガープス・魔法大全』の呪文の数は894種類くらいです。 ガープス・グリモアの魔法 GURPS第3版で『ガープス・マジック』(Third Edition GURPS Magic)のサプリメントだった『ガープス・グリモア』(GURPS Grimoire)の魔法もこの『ガープス・魔法大全』一冊にまとまっています。 これで動力系呪文、機械系呪文、放射線系呪文、金属・プラスチック系呪文のような技術系呪文や転送系呪文を使うことが出来ます。 ガープス・ユエルの魔法 今回もGURPS第3版のガープス・マジックに掲載されていたガープス・ルナル独自の追加魔法と同じようにガープス・ユエル独自の追加魔法の情報が載っています。 2008年1月までの書籍のページの欠落と富士見書房からのお詫び 日本語版公式サイトにて、魔法大全の一部ページの重複、欠落についての重大なお知らせがあります。 2008年1月以前にガープス魔法大全を購入した方は魔法大全の一部ページの重複、欠落があるかどうか 確認のうえ、グループSNEのサイトのガープスのページから富士見書房のサイトへ辿って、詳しい説明を読むことができます。落丁本を送料も含めて無料で交換してもらうができます。 欠落箇所のPDF(Potable Document Format)ファイルも富士見書房のサイトで配布されています。 日本語版公式サイト 富士見書房のガープス魔法大全に関するお詫び 欠落箇所のPDFファイル(富士見書房のサイト) 第2章 「魔法の品物」 P16~18 第6章 「技術系呪文」 P39~42 エラッタ いま現在のところ、グループSNEのガープス公式サイトでは魔法大全のエラッタ情報は掲載されていません。 ただし、魔法大全にはガープス・ベーシック同様誤訳や訳語不統一が膨大にあります。 有志によって作成されたエラッタ 有志によって作成されたエラッタについての詳しい情報は『ガープス・魔法大全』のエラッタを参照。 呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts) ガープス・魔法大全には「呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts)」という呪文の前提条件チャートなるものがありますが、本書にはそれが付属していません。原書の呪文前提条件表『GURPS Magic Spell Charts』をe23でダウンロードするか、TRPG誌Role Roll Vol.41とRole Roll Vol.42を入手する必要があります。 原書 この書籍の原書は『GURPS Magic』です。 ; 現在Third Printing(第3刷)まで出版されています。日本語版のエラッタが気になる方は、原書のエラッタも確認しておきましょう。 GURPS Magicの公式サイト Second Printingのエラッタ First Printingのエラッタ 概要 フルカラーの書籍です。 原書の詳細は『GURPS Magic』を参照してください。 GURPS Thaumatology GURPS MagicのサプリメントとしてGURPS Thaumatologyが発売されています。 有志によって作成されたエラッタ 有志によって作成されたエラッタについての詳しい情報は『ガープス・魔法大全』のエラッタを参照。 関連書籍 GURPS第4版 GURPS Magic - この『ガープス・魔法大全』の原書。 呪文前提条件表 - 『GURPS Magic Spell Charts』の原書にあたる呪文の前提条件を表記したチャート。 GURPS Magic Spell Charts(サイト) - 呪文前提条件表の原書。 GURPS第3版 『ガープス・マジック』 - GURPS第3版に対応した魔法大全の前作といえるサプリメント『ガープス・マジック』。呪文の種類は400種類ほどで、GURPS第4版に対応した『ガープス・魔法大全』とは異なり、『ガープス・グリモア』の呪文は含まれていない。 『ガープス・グリモア』 - 『ガープス・マジック』のサプリメント。新たに400種類の呪文が追加されている。GURPS第4版ではこの『ガープス・グリモア』は『ガープス・マジック』とともに『ガープス・魔法大全』一冊に取り込まれた。 Third Edition GURPS Magic - GURPS第3版に対応した『ガープス・マジック』の原書。 GURPS Grimoire - Third Edition GURPS Magicのサプリメント。『ガープス・グリモア』の原書。 関連項目 魔法 呪文 エリクサ
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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・妖魔夜行 に移行しています。 ガープス・妖魔夜行(GURPS Damned Stalker, Gurps Youma Yakou, がーぷす・ようまやこう)は現代日本を舞台にしたGURPS第3版対応の妖怪ホラーのサプリメント。シェアード・ワールド・ノベルズとして展開したライトノベル『妖魔夜行』の舞台でもある。 300CP~1000CPほどもある強大な力を持つアメコミヒーローものを扱うThird Edition GURPS Supersをベースにした独自にアレンジしたサプリメント。 妖魔夜行ではアメコミヒーローの超人のかわりに日本古来から現代に至るまで人々の想いから生まれる、人間の何倍もの力を持った妖怪が大活躍する。 妖魔夜行の続編として百鬼夜翔も登場している。 『ガープス・妖魔夜行―妖怪アクションRPG』(文庫版)ガープス・妖魔夜行のサプリメント 『ガープス・百鬼夜翔』(大型本) 第4版 対応する原書第4版対応GURPS SupersとGURPS Powers 外部リンク コメント 『ガープス・妖魔夜行―妖怪アクションRPG』(文庫版) ガープス・妖魔夜行―妖怪アクションRPG (角川スニーカー・G文庫) ガープス・妖魔夜行のサプリメント 『ガープス・妖魔夜行 妖怪伝奇』 (文庫) 妖魔夜行サプリメント 『妖魔荘の怪事件―ガープス・妖魔夜行・アドベンチャー』 (文庫) 妖魔夜行サプリメント 『闇紀行―ガープス・妖魔夜行・データ集』 (文庫) 妖魔夜行サプリメント。 『ガープス・妖魔夜行 妖魔百物語』 (文庫) 妖魔夜行の小説? 『ガープス・百鬼夜翔』(大型本) ガープス・百鬼夜翔 『ガープス・百鬼夜翔』は小説『妖魔夜行』の続編として扱われる『百鬼夜翔』(ひゃっきやしょう)を舞台にしたサプリメント。文庫版の『ガープス・ベーシック完訳版』に対応し、『ガープス・妖魔夜行』のルールに加え妖魔夜行のサプリメントに掲載された妖力や妖術、特徴なども含む。 第4版 ガープス・妖魔夜行、ガープス・百鬼夜翔のGURPS第4版対応版はまだ登場していません。背景世界にある程度共通点があるガープス・リボーンリバースが第4版に対応しているものの、実際にはGURPS第4版に完全な互換性はないPowered by GURPSに分類されるルールブックです。GURPS第4版の基本ルールブックである『ガープス・ベーシック キャラクター』にのっている「有利な特徴」「不利な特徴」のリストだけでもガープス・妖魔夜行、ガープス・百鬼夜翔に出てくる強力な妖怪を作ることは不可能ではありません。第4版からは、第3版で分散していたルールがある程度まとまっており、従来ではサプリメントが必要だったルールも、ガープス・ベーシック キャラクター一冊だけでまかなうことができるようになりました。GURPS第3版の『GURPS Compendium I』『GURPS Compendium II』の内容がガープス・ベーシック キャラクターにまとまっているほどです。ガープス・妖魔夜行、ガープス・百鬼夜翔に載っていた強力な妖術や妖力、特徴などもこのガープス・ベーシック キャラクターにほぼ載っています。 英語ができる方は、ガープス・妖魔夜行、ガープス・百鬼夜翔の第4版に対応する書籍としてGURPS Powers、Fourth Edition GURPS Supersを読んでみると良いかもしれないでしょう。 対応する原書 Gurps Supers Super-Powered Roleplaying Meets the Real World 『ガープス・妖魔夜行』『ガープス・百鬼夜翔』は、この原書『Third Edition GURPS Supers』を独自にアレンジして作られています。 第4版対応GURPS SupersとGURPS Powers 『Third Edition GURPS Supers』には第4版対応GURPS Supersが存在します。 またアメコミヒーローに限定しない様々な特殊能力や超人的な力を駆使できる『GURPS Powers』も存在します。 これらの原書サプリメントを使って『ガープス・妖魔夜行』『ガープス・百鬼夜翔』の第4版対応版PCも作ることができます。 どちらかというとSupersよりPowersのほうが『ガープス・妖魔夜行』『ガープス・百鬼夜翔』の第4版対応版PCを作るにはおすすめです。 これらを参考にした3版から4版へのコンバートルールが複数作成されています。 GURPS 千魔万来! - 3版に対応しているガープス・妖魔夜行とガープス・百鬼夜翔を4版に対応させたものを扱っているページ。 妖魔夜行の4版化について.pdf - ガープス・妖魔夜行の4版化についての考察(著作者不明、作成日時不明、ファイルの著作権にはクリエイティブ・コモンズ・ライセンス適用不可)。アップローダ http //taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2673.zip で見つかったファイルをこのWikiにアップロードしたPDFファイル。要Adobe Reader。 外部リンク 個人が作ったガープス・妖魔夜行対応キャラクターシート [GURPS妖魔夜行キャラクターシート http //www.angelicvox.com/trpg/] - Angelicvox というサイトにある。OpenOffice Calc (Apache OpenOffice)、MS-Excel 対応。 [ガープス妖魔夜行キャラクターシート http //www015.upp.so-net.ne.jp/stak/youma.top.htm] - Atelier G というサイトにある。OpenOffice Calc、MS-Excel対応。 GURPS Supers Gurps Powers コメント これらを参考にした3版から4版へのコンバートルールって、日本語版の? 妖魔夜行と百鬼夜翔の第4版対応版のこと? - takuge 2010-04-21 03 00 50 わかるものだけアップロードしてみた。 - takuge 2010-04-21 03 43 36 個人の製作物を勝手にアップロードしてもよいものか? - 名無しさん 2010-04-21 20 48 46 著作権表示がないし、著作者とコンタクトをとる手段がないのでどうにもならない気が。著作者が現れて問題が起きたときに削除すればいいのでは? - 名無しさん 2010-04-22 01 14 27 無名著作物(法52条1項)にも著作権法による保護が及びますので、厳密に言えば複製権(法21条)または送信可能化権(法23条)の侵害が問題となりますが、問題のPDFファイルはもともと何年か前に卓ゲ板のアップローダを使って公表されたものですから、この時点で複製および送信可能化について著作権者の黙示の同意があったと推認できると思われます。この事案では、著作権者が改めて「いや、同意を撤回する、削除しろ」と言ってきた場合に削除すれば足りるでしょう。損害が発生したとは思われないので、民事上の賠償責任だとかも生じないと思われます。 - loricamanica 2010-04-22 10 02 06 なるほど。とりあえずこのファイルにだけはクリエイティブ・コモンズは適用対象外としておいたほうがよさげかな? - 名無しさん 2010-04-24 10 34 25 そうと思われます。卓ゲ板のアップローダには、著作権の放棄または不行使に関する規約が特にない以上、クリエイティブコモンズライセンスを採用することを黙示に同意していたとまでは、当然には認められません。よって、原著作者の著作権のほうが勝つと考えられます。 - loricamanica 2010-04-26 12 51 06 とりあえずクリエイティブ・コモンズ適用不可と付け加えておいた。 - takuge 2010-05-01 11 48 14 名前
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ガープスWiki ⇒ GURPS Wiki
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356 名前: NPCさん 04/11/15 16 29 01 ID ??? ガープス・クトゥルフってのをコンベでやってたマスターいたなぁ。ガープス厨でラブクラフト厨、って人だったんだけど。 ビヤーキーかバイアクヘかで30分以上プレイ中断してプレイヤーと議論してた、って話を聞いた。 スレ41
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『ガープス・サイバーパンク』(GURPS Cyberpunk)は、GURPS第3版でサイバー機器を扱うための近未来SF系のサプリメントです。 『ガープス・サイバーパンク』 原書 GURPS第4版 関連リンク 『ガープス・サイバーパンク』 ガープス・サイバーパンク―汎用RPGハイパーテクノロジーガイド (角川スニーカー・G文庫) 文庫本。角川文庫―スニーカーG文庫。346ページ。 角川書店, ISBN-10 4044614067, ISBN-13 978-4044614065, 1996年12月。Steve Jackson Games, Steve Jackson原著, 佐脇 洋平とグループSNE,安田均。 人体に埋め込んで肉体を強化するサイバーウェアほか、ニードラー、ジェットガンなどの武器を掲載しています。GURPS第3版のみ対応です。 原書 Gurps Cyberpunk High-Tech Low-Life Roleplaying 日本語版ガープス・サイバーパンクに対応したガープス・サイバーパンクの原書です。 GURPS Cyberpunk - ガープス・サイバーパンクの公式サイト 現在のところ、日本語版サイバーパンクにはGURPS第4版対応版はありませんが、原書ではすでにGURPS第4版に対応したサイバーパンクのデータの一部を掲載したルールブックとして、未来技術を扱うGURPS Ultra-Techが発売されています。 GURPS Ultra-Tech - 公式サイト GURPS第4版 現在のところ、日本語版サイバーパンクにはGURPS第4版対応版はありませんが、原書ではすでにGURPS第4版に対応したサイバーパンクのデータの一部を掲載したルールブックとして、GURPS Ultra-Techが発売されています。 Gurps Ultra-tech GURPS Ultra-Tech - 公式サイト 関連リンク ガープス・サイバーパンク- ウィキペディア日本語版の記事 en GURPS_Cyberpunk- ウィキペディア英語版の記事
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GURPS魔物娘図鑑 概要 ● ゲームシステム : ガープス第3版 ● GGM : 龍の音 ● GM : 希望者 ● 開催頻度 : GMが居ればいつでも ● 突発セッションの有無 : 歓迎 ● セッション部屋 : #ガープス・魔物娘図鑑 ● 雑談部屋 : #ガープス・魔物娘図鑑裏 ● CC部屋 : #ガープス・魔物娘図鑑CC ● 制限人数 : なし ● 新規参入 : 参入はGGMまで要相談 ● キャンペーン方針 : GM次第 ● エロ方針 : GM次第 ● 禁止事項 : 相手がNGな行為 ● 時間帯 : 主に夜ですがいつでも可 注意:四肢切断等のR-18G要素があるセッションがしたい方は個別のセッションchをご用意ください。 ■管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は ガープス・魔物娘図鑑/●●(キャラクター名) でお願いします。 レギュレーション [部分編集] このレギュレーションは仮運用のものとなります。状況をみて修正していきます。 このレギュレーションはエロ魔物娘図鑑(サイト:クロビネガ様の中のコンテンツ)の世界で人間やインキュバス、魔物娘となって冒険をするためのものです。 各魔物の詳細等はエロ魔物娘図鑑を参照してください。 注意:エロ魔物図鑑の著作権の全ては健康クロス様にあります。キャラ絵や設定などに絵や文章を勝手に用いる事は厳禁です。 本家サイトのエロ魔物娘図鑑→http //kurobine.sakura.ne.jp/mamonogirllover/zukan/index.html エロ魔物娘図鑑・設定資料集→http //kurobine.sakura.ne.jp/mamonogirllover/sscgi/mtsg.cgi?mode=view no=1 id=jikozel 本家サイト本館「クロビネガ」様→http //kurobine.sakura.ne.jp/ 上記のサイトに目を通してください。 世界観は基本的にエロ魔物娘図鑑に則りますが、ゲームにするために改変している事項があります。 ●主な改変事項 魔物娘たちは必ずしも精液を摂取しなくても生きていくことができます。 PCである人間は魔物娘に劣るわけではありません。(一般人はPC達に基本的には劣る事となります) 魔物娘達に偏見を持たない国家が存在します。そしてPCたちはそこの出身となります。 独自に堕ちた神などの設定をさせていただいております。 独自設定をまとめるためのページを創りました ガープス・魔物娘図鑑/独自設定 以上です。 ●使用する主なルールブック ガープス・ベーシック ガープス・妖魔夜行 ガープス・マジック ○サプリメント ガープス・妖魔伝奇 ○他に参考にするもの ガープス・百鬼夜翔(GGM不所持) ●文化レベル 文化レベルは3です。田舎に行くと2レベルになってしまうのが普通でしょう。(特にCPを上下させなければTL3で作成してください。) 親魔物国、領土では人間達の絶対数や妖術の普及度によって文化レベルは反魔物国家のそれに劣る傾向にあります。 魔法文化に関しても反魔物国の方に分があります。これは魔物たちは妖術が使えるので、必ずしも魔法に頼る必要性が薄かったためです。 《高テクノロジー》を取得していればTL4で作成することが可能です、その場合は反魔物国出身な事が多いでしょう。 ●重要事項 妖術はすべてエネルギー属性とします。 原則として総ての知的生物は妖怪として扱います。(人払いなど、人間であることが条件の術は特殊な存在以外には効果を発揮しません。) このレギュレーションでは百鬼夜行の属性ルールを参考にしたルールを使用しています。(詳しくは下記の属性についてを参照してください。) この他、百鬼夜行を参考にハウスルールとしてルール改変を行っています。 また、魔物娘やインキュバスは鎧を装備できません。さらに盾についても重要なルール変更があります(詳しくは下記の盾、鎧についてを参照してください。) このレギュレーションでは基本的に装備品破壊ルールを採用していません。(GMによっては特別に採用している事もあります。) このレギュレーションでは基本的に部位狙いルールを採用していません。(弱点を狙うことはできます。) このレギュレーションでは基本的に吹き飛ばしルールは【風属性】および【激流】などの特に吹き飛ばすもの以外は採用していません。(GMによっては特別に採用している事もあります。) ●キャラ作成について 初期CPは350です。これは魔物も人間も同じです。 キャラクターには必須の特徴があります。 ○最初に魔王の加護(30CP)を取得します。 これは、通常では死亡となるところを瀕死状態に済ませる事ができる特徴です。 この状態のままダメージを受けずに一日がたつと、HP1、朦朧状態で目を覚ますことができます。 (なお、反魔物国の人間は主神の加護という同能力の特徴を得ています。) ○人間かインキュバスか魔物、精霊を選択してください。 ☆人間、エルフ、ドワーフの男女 この三種族の場合、妖力、妖術の取得が不可能となります。 ただし、追加体力、追加能力値、追加HP、追加疲労点、高テクノロジーについては取得することができます。 エルフ、ドワーフの場合、エルフセット、ドワーフセットを取得してください。(ハーフエルフの場合、エルフセットを取得するとします。) ☆インキュバスの場合 インキュバスは人間、エルフ、ドワーフの男性が変化した特別な種族です。 インキュバスは妖術(と一部の妖力)を取得することができます。取得できる妖力については下記の細かいルールを参照してください。 また、インキュバスセットを取得する必要があります。 ☆魔物の場合 魔物の場合、魔物セットを取得する必要があります。 その後、作成したい属のセットを取得し、その後に作成したい種のセットを取得、そして残ったCPでキャラクターを作成することになります。 この場合、妖術は自由に取得可能ですが、妖力(特に《~の体》等)はその種族の根本を覆す事があるので、その種族に見合わないと思われる物は避けてください、詳細はGGMにお尋ねください。 また、一部妖力の内容が変更になっています、下記の細かいルールを参照してください。 ☆精霊の場合 精霊の場合、精霊族セットを取得する必要があります。 それ以外は魔物とほぼ同じですが、その種族に合った妖術や妖力以外は取得できません(イグニス種が水撃などは不可)。 取得していいかどうか迷った場合はGGMにお尋ねください。 ○三種族(インキュバス)から魔物、精霊か魔物から人間への態度を (善良:CP-30)(友好:CP-20)(中立:CP-5)(獲物:魔物のみ:CP-15) から選んでください。説明文に関しては妖魔夜行P82に載っているものとほぼ同じとなります。 ○容貌を決めます。 人間、インキュバスはガープス・ベーシックP42から容貌を選びます。 魔物は妖魔夜行P109の美醜から、異界の美(15CP:反応修正+2)、かわいい、可憐(15CP、反応修正+1、異性なら+4)、畏怖すべき美(30CP、反応修正+4、異性なら+6)、絶対の美(80CP、反応修正+8、異性なら+10)、そして、オリジナルの普通(5CP、反応修正+0)の中から一つ選んでください、魔物娘は基本的に醜い事はありません。 これらは目安です、例えば絶対の美をとって、人智を超えた可愛さとしても構いません。 ○自由 その後残ったCPで自由に技能等を取得していきます。 年齢制限があることも忘れないでください。長命な魔物は基本的には寿命は人間の5倍で換算してください。(実際はもっと長いかもしれませんが。) また、追加妖力、妖術が種族セットページに載っています、その種族専用と書かれたもの以外は自由に取得できます 以上でキャラ作成が終了します。 ●細かいルール 技能:診断のような、種族によって個別に能力を取らなければいけないものは以下のように分けるとします。 (サキュバス化した者は元の種族で考えてください、例えばサキュバス種のダークエルフも、元がエルフなのでエルフ種です。) 人族:人間、エルフ種、ドワーフ種、巨人種 妖魔:人族、妖精、精霊、神族以外 妖精:妖精種 精霊:精霊種 神族:神、天使 ただし、このような区分けに囚われない効果もあるので、注意してください。(詳細はそのたびにGMに判断を求めてください。) ●インキュバスで取ることができる妖力 インキュバスの妖力について ○魔法について。 バランスとゲームの円滑な進行のために魔法にも変更点があります。 魔法はまず普通に取得してください(取得するには魔法の素質が必要です。) その中からセッションの頭にそのセッションで使うことのできる魔法を 難易度が「難」の魔法を『知力/2(端数切捨て)』個 難易度が「至難」の魔法を『知力15以上なら1個、その後知力が5上がるごとに+1個』 (ただし、魔法の素養を3LV取得しているなら、知力が15以下でも最低1個は持って行けるとします。) (さらに、魔法の素養を最大5LVまで許可することになりました、詳細はその他のルールのデータについてを御覧ください。) 選び、GMに宣言してください。 その時に選択しなかった魔法はそのセッション中は使用することができません。 選択しなかった魔法の扱いのイメージについては個人で設定してかまいませんが 基本的に『魔力でスペルを自分の体に刻み(見ることは出来ない)、そこから魔法を引き出すので、体に刻んでいない魔法は知っていても使えない』となります。 無論、そのキャラにこのイメージが似合わないと考えるなら沿わなくても構いません。 ●妖術の属性について。 妖術による直接的な攻撃はすべてエネルギー属性が付加されているものとします。(ただし、自然に存在する岩を妖術によって投げつけた場合などはこれに含みません。) また、非実体にも有効の増強を取得している攻撃もエネルギー属性が付加されているものとします。 魔法は、量が膨大すぎて網羅出来ないため、エネルギー属性が付加されるかどうかはGMに判定をうけてください。 詳しくは下記のリンクを参照してください。 属性について ○魔化アイテムについて 必要エネルギー1点につき25G。 祝福は禁止とします。 ○盾、鎧について 盾の受動防御は廃止、そのかわり盾の受動防御の値を盾での「止め」、「妖術止め」の値に追加する。 盾での「妖術止め」は妖術と同じ扱いとする。(つまり、1Rに一回の範疇に入り、攻撃妖術や防御妖術との併用はできない。) 盾での「妖術止め」は単体への妖術は完全止め、扇形は半減、範囲型(爆発含む)は止め不可とする。 「妖術止め」と通常の「止め」の併用は可能。 盾になんらかの手段で受動防御を+する効果をつけたとしても、それは「止め」への+となります。 鎧は人間以外装備不可とします。魔物娘やインキュバスの鎧は《衣装》で再現してください。 ○知覚判定について 知覚判定の個別化についてのルール ●《~日に一度○○の摂取が必要》系のセッションでの扱いについて 基本的にはセッションのプリプレイ(セッション開始直後)にその品物を所持するための金銭を払います。(基本的には一回分で問題有りません) ただし、GMが品物をセッション開始時に手に入れられないと判断した場合は、手に入れられなくても構いません。 精液や、何かの実、聖水等を特徴や術(《仲間》や、《妖術:植物生長》、《魔術:聖水》)などで入手手段を確保している場合はそれを使うことをGMに宣言してください。判定に成功すればその品物を得られたとしていいでしょう。 ●名誉点について 下記のリンクを参考にしてください 名誉点ルール ●妖怪伝奇について 妖怪伝奇をGGMが入手したので使用可能とするものを一覧にします。 妖怪伝奇使用可能データ一覧 ●その他百鬼夜行やオリジナル妖術、仕様変更された妖術について。 百鬼夜行から要請があって使用可能としたものを一覧にします。 また、オリジナル妖術や仕様変更のあるものも一覧とします。 百鬼夜翔使用可能データ一覧 ●戦慄のチェスゲームについて 戦慄のチェスゲームから使用可能とするものを一覧にします。 戦慄のチェスゲーム使用可能データ一覧 ●ガープス・グリモアについて ガープス・グリモアから使用可能とするものを一覧にします。 ガープス・グリモア使用可能データ一覧 ○言語について 言語ルール ★セット一覧 種族セット ローカルルール [部分編集] セッションについて セッションの進行に関係のないこと(GMへのセッションでの要望や雑談等)は裏チャンネルやトークで行いましょう。 相手の登録キーワードを添える のを忘れずに!(GMは「GM」などをセッション中のみキーワード登録することをお勧めします) セッション後に15分間程度の反省会を設けましょう。各PLはセッションについて良かった点 また、改善点を 解決策を添えて 伝えましょう。GMはそれらを次のセッションに生かしましょう(15分の間にメモ帳などにまとめて、できた人から順番にコピペすると良いです) GMは、特殊なセッションを実施する場合(死亡の可能性が高いバランスでの戦闘を予定している、や 参加者の好みがわかれるようなシナリオ等)や、実験的なセッションを実施する場合(初心者GMや、バランスのよめない戦闘等)には、 募集要項にその旨をはっきりと明記しましょう 。PLはそれらを確認した後、参加希望するかどうかを選んでください。 PLで参加希望をするときに時間制限やNG行為などがある場合、 参加前に全員にはっきりと伝えましょう 。また、予定時間を大幅にオーバーしたりしてそれらに触れた場合には、 そのPLが抜けることをGM、その他参加者は認めましょう (セッションの予定時間と照らし合わせて制限時間があきらかに厳しい場合はGMはそのPLの参加を認めないようにしてください) R-18セッションを行う場合、セッション参加者はお互いに趣味嗜好、苦手、禁止等を必ず確認しあいましょう。GMは可能ならばそのセッション中に起こりうる行為をPLに伝えましょう。 どんな事があっても相手に自分の趣味嗜好、プレイスタイル等を押し付ける事は止めましょう。 ○セッション結果の放棄について。 GMは万能ではありません、その為、レベル帯に相応しくない強敵を出してPCを全滅させてしまう事もあるでしょう。 また、コンセンサス確認のミスで、PLが望まない行為を行ってしまうかもしれません。 そのような場合、PLはそのセッションで得た結果をすべて放棄する事が出来ます。 勿論、PLが納得できる状況での全滅やロスト等であれば、その結果を受け入れる事を推奨します。 あくまでGMやPLの想定外が発生した時、GMの悪意によってPCに不利益を与えられた場合の保険です。 ○セッション後に続くオリジナル永続効果について。 ☆オリジナル永続効果の適用について。 レギュレーションとして、GMはどのような効果をPCに与えてもよいとする。 しかし、その使用については十分に注意し、問題の種になりかねない事を認識すること。 適用にあたっては、今回予告、プリプレイと十分にPLとの話し合いを行うこと。 また、PLの意にそぐわないオリジナル永続効果、ならびにセッション後にまで影響する 『肉体、精神に関するロストと死亡を除く効果(データーあり、なしを含む)』は何のペナルティもなく破棄して良いとする。 ☆永続効果適用PCの運用について。 オリジナル効果を適用されているPCを持つPLは、その旨をキャラクターシートに分り易く明記しておくこと。 永続効果を適用されているPCを使うPLは、事前にGMにその旨を説明すること。 さらに、GMは別のGMによって与えられた永続効果が適用されているPCを参加拒否することができるとする。 GM報酬 GMも参加PC一人が得ることのできる、『CP』、『報酬』をGM報酬として得ることができるとします。 セッションで報酬として出したアイテムは全て売却したとして扱い、価格未設定のものは0Gとして扱います。 GM報酬として得たものは、セッション1回分の報酬をひとまとめに、自分のキャラクターから一人選んで与えることができます。 上記のGM報酬は、セッション後すぐにキャラを選ばずに後で新しくつくったキャラに与える など、データ管理さえしていれば好きなタイミングで使用していいとします。 国や施設やNPC キャラクターシートテンプレート キャラクターシートテンプレート 参加キャラクター [部分編集] 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 レイシア 龍の音 475 100 12 女 ラミア 高飛車で目立ちたがり屋な幼女ラミア イム 龍の音 607 150 15 女 ダークスライム アホの娘スライム ロメリア 龍の音 384 12 12 女 ナイトメア 内気で臆病なスタンダード型 フルーレ 龍の音 350 150 4 女 バフォメット? 悪戯に命をかける大悪魔? アリステル 龍の音 350 18 15 男 人間 早世に憧れる男の娘 蛟 龍の音 457 ??? 25 女 龍 デカい 岩本 水琴 龍の音 350 70 10 女 妖狐 おきつねちゃん 宇喜田 みつ 龍の音 350 15 15 女 人間 虎之介の妹弟子 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ヴァイス ジン 370 45 25 男 インキュバス 狩人で医者な放浪のインキュバス 斑鳩 ジン 350 12 12 男 インキュバス 忍者 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 トリミー・ダ・レソマ 笛原光紀 380 16 16 女 ギリタブリル アサッシンな蠍 ユキ・フーディエ 笛原光紀 419 不老 20 女 妖孤 遊び人な狐 エイス・ビウゾ 笛原光紀 350 不老 20 女 グール 世間知らずのグール カナメ 笛原光紀 350 10 10 女 カラステング 音速の壁を超えられない烏天狗 アルシア 笛原光紀 356 12 12 男 インキュバス がおー リン 笛原光紀 350 不老 20 女 マインドフレイア 貞淑で淫乱な触手使い 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 フォウミ clo 350 不詳 13 女 ゾンビ 継ぎ接ぎ少女 ユーディット clo 350 100 11 女 バフォメット 修行中の魔神さん アシズ clo 350 不老 12 男 インキュバス ローブ姿の魔法使いさん フィアンマ clo 350 不詳 20 男 インキュバス 生臭坊主 アリス clo 350 16 20? 女 レッサーヴァンパイア 半端者の剣士娘 ビビッド clo 350 14 不老 男 エルフインキュバス 女装インキュバス シュリ clo 14 14 男 インキュバス 男の娘な炎剣士 キリ clo 350 12 25 女 ゴーレム(人造天使) 敗残兵。元秘密兵器のパーツ。現スクラップ ルキア clo 350 16 80 女 エルフ(魔物) 魔法剣士の少女 ゼノ clo 350 12 不詳 男の娘 インキュバス 風来坊 オルグ clo 350 25 100 男 インキュバス 巨体の蛮人。オークっぽい 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ササラ マヤ 416 16 12 女 マーメイド リロリマーメイド サクラ マヤ 349 24 21 女 シービショップ 豊満な人魚 リルア マヤ 350 11 8 女 アリス 最凶の誘い受け(設定・アイテム未完) タヒナ マヤ 348 12 10 女 アリス 私がいるじゃない!(設定・アイテム未完) ウィツ マヤ 411 230 12 女 サキュバス(エルフ) 影のサキュバス オルカ マヤ 350 少女 謎 女 フェアリー 非常に優秀なオナホ妖精 ルルル マヤ 347 13 12 女 ドーマウス 眠れる不思議の森の美少女 ファラ マヤ 350 16 12 女 ドワーフ 鋼鉄姫なのじゃ ロイド マヤ 350 12 12 男 インキュバス ワーウルフの血が混ざった元人間 ハルタ マヤ 150 22 22 女 人間 ※ハンター、加護無し、ゆうやんさん狩り用 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ミスティ SIX 350 72 17 女 サキュバス(エルフ) 魔物娘となった可憐どエロフ ヴァルディーナ SIX 350 210 7 女 ドラゴン ロリドラゴン システィ SIX 350 0.5 5 女 サキュバス(エルフ) ミスティの娘 セティ SIX 350 130 24 女 ゴースト 登録時すでにディラックの嫁という( ゼクス SIX 350 25 13 男 インキュバス 某ヘ○シング執事ショタ風 エリス SIX 350 14 14 女 吸血鬼 こましゃくれた少女 アルス SIX 350 12 11 男 インキュバス 勇者見習いショタ風味 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 リュミエール・オプスキュリテ 水無月 桜 350 不明 20代半ば 女性 サキュバス(人間) 元教団所属魔術師 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 テオドロス 孤狐 350 おやじ おやじ おやじ 人間 某映画のスパルタ兵のような戦士 巫陰 孤狐 350 不老 幼女 幼女 稲荷 淫乱幼女稲荷 リューン 孤狐 350 ショタ ショタ ショタ インキュバス 旅の吟遊詩人 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 フォウゼ・エミュ・フォークロック 手塚あき 404 10 8 女 ゴースト 病的甘党ロリゴースト アシュレイ 手塚あき 374 16 16 女 スケルトン 白い暗黒騎士 棗 和耶 手塚あき 470 18 18 男 インキュバス 大和撫子な触手とサバトの伝道師?幼女化もあるよ! プリン 手塚あき 387 12 10 女 ホブゴブリン バカ力なロリきょぬー 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 レチュリー west_117 488 48 26 女 サキュバス 巨乳淫乱サキュバス カウス west_117 451 19 18 男 インキュバス 山育ちの弓使い ベスパ west_117 495 34 22 女 ホーネット ボクっ子槍使い マーテル west_117 422 32 23 女 サラマンダー 勝気めらめら火トカゲ フォルス west_117 398 13 12 男 インキュバス ゆるゆる援護系魔法使い ジーン west_117 350 24 24 女 キキーモラ 武闘メイド ノア west_117 350 12 10 男 インキュバス 生意気鎧剣士 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 シノノメ Librarian 620 19 19 女 エルフ 器用万能侍 雪花 Librarian 386 480/不老 16 女 ゆきおんな 冬でテンション上げる武具屋 クゥ Librarian 350 ?/不老 6~10 男 インキュバス えろいこと大好きな男の子 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 早世 S-doll 386 20 16 男 人間 メイド兼ウェイトレス ルゥネ S-doll 350 25 15 女 アルラウネ 痴漢草 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アールカ めがねまん 398 20 20 女 スキュラ 姉御肌マッサージ師 ボード めがねまん 745 26 26 男 インキュバス エロボンボン フリーシア めがねまん 350 50 17 女 ホルスタウロス 天然ミルクタンク トリシャ めがねまん 659 95 19 女 ダンピール 旅のハンター マイサ めがねまん 426 200 15 女 ミミック 肉食系受身女子 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 キキリ・ザック アルカ 350 25 20 男 インキュバス サキュバス大好きインキュバス剣士 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ユウ Reyo@リオ 350 24 17 女 ハーピー 翼手を持つ斥候志望ハーピー 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ルミ mika_shira 398 ?? 14 女 スキュラ 盲目の白スキュラ シャロ mika_shira 307 12 12 男 人間 ビリビリツンショタ こべに mika_shira 350 20 10 女 ピクシー 熱線ピクシー 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アムニエル emeth 350 1 13〜4 女 エンジェル 天然お馬鹿エンジェル 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ラピスラズリ じゅね 350 20 10 女 アルプ 何年たっても成長しないオトコノコ好きなアルプ レイ じゅね 350 48 12 男 エルフ 魔物は嫌いじゃないがエロいことをすることが苦手なショタっ子 ラズライト じゅね 350 ? 18 男 インキュバス 奥手なくせに美人好きな女装青年 アレイヤ じゅね 350 40 25 女 ミノタウロス ミノタウロスらしくないミノタウロス 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アザリー ゆうやん 380 不明 14 女 グリモワール 悪態幻想少女 セム ゆうやん 350 不明 14 男 インキュバス 不敵な笑顔の男の娘 ベルトレット ゆうやん 350 不明 14 女 レヴナント 綺麗なゾンビ娘 レライア ゆうやん 349.5 不明 18 女 ダークエルフ 嗜虐の狩人 ジョルジュ ゆうやん 350 25 25 男 インキュバス 堕落騎士 ベリス ゆうやん 350 ? 25 女 ダークエルフ 自堕落な斥候 エルドリア ゆうやん 368 ? 20 女 ヘルハウンド 弱気な拳法家 フェリオ ゆうやん 350 ? 10 男 インキュバス 元従者 鬼秀 虎之助 ゆうやん 650 11 11 男 インキュバス バガボンド 八雲 ゆうやん 350 24 24 女 毛娼妓 カクレメ エーリル ゆうやん 398 14 14 女 アマゾネス 狼毛皮被りの蛮族 ユスラ ゆうやん 398 20代 ? 女 ファラオ 土下座しろ!! クライ ゆうやん 350 20代 ? 女 ダークプリースト 後ろ向きに前向き 龍之進 ゆうやん 350 10代 ? 女 くのいち 落ちこぼれ忍者 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 常盤 bell 662 18 12 女 妖狐 後輩系狐娘 クリス bell 362 ? 12 男 インキュバス 可愛い物好きな男の娘 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 エリン 唐沢 364.5 20 女 ワーウルフ 当たりの強めな狼っ娘 ねむり 唐沢 778 11 女 コカトリス びりびりちびコカトリス コレット・リリエンタール 唐沢 350 22 24 女 カマイタチ 軍服女子、そしてダンサー ロゼ 唐沢 -27.5 8 8 女 人間 因果の少女 休眠中・引退中キャラクター 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 プレディカ mika_shira 350 21 10 女 マンティス ちんまりマンティス 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ジュリア ゆうやん 349 不明 20 男 インキュバス 魔王万歳異装紳士 GM ガープス・魔物娘図鑑/龍の音GM ガープス・魔物娘図鑑/マヤGM ガープス・魔物娘図鑑/Librarian GM ガープス・魔物娘図鑑/手塚あきGM ガープス・魔物娘図鑑/無人島特設ページ 姉妹レギュ ガープス・真・女神転生
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『ガープス・マーシャルアーツ』(GURPS Martial Arts)は、GURPSで格闘技を扱うためのサプリメントです。ガープス・ベーシックにも 空手 、 柔道 、 格闘 などの技能に、格闘戦闘ルールは載っていますが、全部は載っていません。この本には「格闘動作」と呼ばれる格闘に関する技能の特殊な形態が沢山載っています。 『ガープス・マーシャルアーツ―汎用RPG格闘技ガイド』 『ガープス・マーシャルアーツ 完訳版』 リプレイ 原書 GURPS第4版 『ガープス・マーシャルアーツ―汎用RPG格闘技ガイド』 ガープス・マーシャルアーツ―汎用RPG格闘技ガイド (角川スニーカー・G文庫) 文庫本。角川文庫―スニーカー文庫。375ページ。 角川書店, ISBN-10 4044614040, 1994年4月。Steve Jackson原著, 佐脇 洋平とグループSNEが翻訳。 ガープス・ルナル独自の格闘動作と流派も掲載しています。ガープス・ベーシックには載っていない膨大な量の格闘動作のほか、東洋の流派や武術や武器、コンビネーション技、マンガ(Cinematic)キャンペーン、リアルキャンペーンのルールなどが載っています。GURPS第3版のみ対応です。 『ガープス・マーシャルアーツ 完訳版』 ガープス・マーシャルアーツ 完訳版 ソフトカバーの単行本。富士見書房, ISBN-10 4829175133, 2002年8月, Steve Jackson原著, 佐脇 洋平とグループSNEが翻訳。Steve Jackson原著, 黒田 和人, グループSNE, 安田 均訳。GURPS第3版(『ガープス・ベーシック完訳版』)のみ対応です。 文庫版の『ガープス・マーシャルアーツ―汎用RPG格闘技ガイド』の未訳部分を翻訳したものです。 リプレイ ガープス・マーシャルアーツ・リプレイ―赤い大地を駆ける疾風 (富士見ドラゴンブック) 『ガープス・マーシャルアーツ・リプレイ―赤い大地を駆ける疾風』 黒田 和人、グループSNE、安田 均著、富士見書房、2002年9月。富士見ドラゴンブック、文庫本。ISBN-10 4829143746 , ISBN-13 978-4829143742 GURPS第3版の『ガープス・マーシャルアーツ 完訳版』に対応したリプレイです。『ガープス・マーシャルアーツ 完訳版』のエラッタも載っています。 原書 Gurps Martial Arts Exotic Combat Systems from All Creatures 日本語版マーシャルアーツに対応したガープス・マーシャルアーツの原書です。 GURPS Martial Arts for Third Edition - GURPS第3版対応マーシャルアーツの公式サイト 現在のところ、日本語版マーシャルアーツにはGURPS第4版対応版はありませんが、原書ではすでにGURPS第4版に対応したマーシャルアーツ発売されています。 GURPS Martial Arts - GURPS第4版対応マーシャルアーツの公式サイト GURPS第4版 いまのところ原書のみですが、GURPS第4版に対応したマーシャルアーツです。 Gurps Martial Arts GURPS Martial Arts - GURPS第4版対応マーシャルアーツの公式サイト
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ガープス第4版 ⇒GURPS第4版